BRIGANDINE ABYSS Kampfsystem

BRIGANDINE ABYSS Kampfsystem

Kämpfe in BRIGANDINE ABYSS sind rundenbasiert und finden auf einem hexagonalen Raster statt – die HEX-Simulations-Tradition der Brigandine-Serie. Du befehligst Einheiten aus Monstern und Rittern gegen feindliche Streitkräfte, mit der Wahl, feindliche Anführer auszuschalten, um einen Rückzug zu erzwingen, oder jede Einheit einzeln zu besiegen.

Wie funktioniert der Kampf in BRIGANDINE ABYSS? Kämpfe sind rundenbasiert und finden auf einem hexagonalen Raster statt. Du kannst feindliche Anführer ausschalten, um einen Rückzug zu erzwingen, oder jede Einheit einzeln besiegen. Die Strategie liegt in deinen Händen.

Das hexagonale Raster

Einheitenkommandos

Kern-Taktiken

Häufige Fragen

Sind die Kämpfe rundenbasiert? Ja – alle Kämpfe sind rundenbasiert auf einem hexagonalen Raster. Kannst du eine feindliche Armee zum Rückzug zwingen? Ja – das Ausschalten feindlicher Anführer erzwingt einen Rückzug. Wie viele Fraktionen kannst du befehligen? Sechs im Story-Modus, 24 Nationen im Missionsmodus – siehe die Seite Fraktionen.